11.1. Введение
11.2. Работа с дополнительными материалами
11.3. Slate Material Editor. Часть 1
11.4. Slate Material Editor. Часть 2
11.5. Diffuse, Bitmap
11.6. Bitmap
11.7. Reflection, Output
11.8. Refraction
11.9. Translucency, Opacity, Volumetric
11.10. Bump, Displacement, Maps
11.11. Noise, Color Correction, Mix, Falloff
11.12. CoronaNormal, CoronaColor, Composite
11.13. CoronaLayeredMtl, Материал грязного кирпича
11.14. Corona AO, Multi_Sub-Object